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群れのシャーマン/Shaman of the Pack

提供: MTG Wiki
Shaman of the Pack / 群れのシャーマン (1)(黒)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
群れのシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールするエルフ(Elf)の総数に等しい点数のライフを失う。
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戦場に出たとき自分がコントロールするエルフの数だけ対戦相手1人のライフを失わせるクリーチャー。

3マナでパワー3は及第点であり、自身もエルフなので単独でもライフを失わせられるが、多色であることを考えるとそれだけでは寂しい。幸いエルフは数を並べることを得意としており、マジック・オリジンだけでもドゥイネンの精鋭/Dwynen's Eliteやエルフの幻想家/Elvish Visionaryなど並べるのに適したエルフが複数収録されている。リミテッドでも意識してピックしていれば3~4点まとめて持っていくことも難しくなく、構築で専用に特化したデッキならエンドカードにすらなりうる。

パイオニアやモダンでは黒を含むエルフデッキで採用される。序盤や中盤に引くと真価を発揮しにくく腐る危険もあるため、枚数を抑えたり別のカードと入れ替えるケースもある。

レガシーでは親和エルフで稀に採用される。

関連カード

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サイクル

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マジック・オリジンの、アンコモンの2色クリーチャーのサイクル。マジック・オリジンの舞台である10の次元/Planeに対応している。

参考

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