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組織の潜入者/Syndicate Infiltrator

提供: MTG Wiki
Syndicate Infiltrator / 組織の潜入者 (2)(青)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ウィザード(Wizard)
飛行
あなたの墓地にあるすべてのカードの中に5種類以上のマナ総量があるかぎり、組織の潜入者は+2/+2の修整を受ける。
3/3

4マナ3/3飛行だが、墓地に存在するマナ総量が5種類以上あれば5/5になる吸血鬼・ウィザード。

事実上のフレンチバニラであり、構築では微妙なところではあるがリミテッドでは条件を満たす前から十分な戦力。5/5飛行になればフィニッシャー級。ピックするカードのマナ総量を散らしつつ、謀議などと組み合わせて早めに条件を達成したい。

  • 土地のマナ総量は0であり、それも種類数に数える。
  • 組織の潜入者がダメージを受けた後に墓地のマナ総量の種類数が変化し、条件を満たさなくなった場合負っているダメージが致死ダメージとなることがある。


MTGアリーナ専用カード

Syndicate Infiltrator / 組織の潜入者 (2)(青)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)ウィザード(Wizard)

飛行、護法(2)
あなたの墓地にあるすべてのカードの中に5種類以上のマナ総量があるかぎり、組織の潜入者は+2/+2の修整を受ける。

3/3


2022年10月6日、アルケミーおよびヒストリックで使用可能なカードに再調整が行われた[1]。リミテッドにおけるバランス調整のため、新たに護法(2)が追加された。

その後、2026年9月22日にアルケミー廃止の準備として再調整を受けたカードのうちテーブルトップにも存在しているすべてのカードが元のルール・テキストに戻され[2]、このカードの再調整も解除された。

関連カード

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サイクル

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ニューカペナの街角の指針アンコモンサイクル。アンコモンの友好色2色のカードで、それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。各友好色にクリーチャー1枚と非クリーチャー1枚ずつ、計10枚が存在する。

クリーチャー
非クリーチャー

脚注

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参考

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