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空高く舞うエース/High-Flying Ace

提供: MTG Wiki
High-Flying Ace / 空高く舞うエース (2)(白)
クリーチャー — 鳥(Bird) ミュータント(Mutant)
飛行
(3)(白):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/3

飛行を持たないクリーチャーに飛行を与えることが出来る鳥・ミュータント。本人もフライヤー。

起動コストが重いため、専らリミテッド用の戦力。とりあえず本人が3マナ2/3飛行ということで戦力としてもなかなか。飛行の付与はリミテッドの基準でも重いが、オン・オフしかない回避能力の付与はクリーチャー同士の殴り合いが主軸となるフォーマットにおいては恩恵が大きい。

対戦相手のクリーチャーを飛ばすのも適正。通常はあまり意味は無いが、ミュータントの連鎖反応/Mutant Chain Reactionによる除去が可能になる。ただしミュータント タートルズにおいては、白緑はアーキタイプが設定されていない色の組み合わせなのでタッチ以外での採用は極力避けたい。

参考

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