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秘密の正体/Secret Identity

提供: MTG Wiki
Secret Identity / 秘密の正体 (青)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・隠し通す ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1の市民(Citizen)になり、呪禁を得る。
・打ち明ける ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが3/4の英雄(Hero)になり、飛行と警戒を得る。

あなたのクリーチャーを1/1の呪禁持ちの市民か、3/4の飛行、警戒持ちの英雄のどちらかにするインスタント。

類似カードの自然の化身/Wild Shapeに比べ、到達やトランプルより融通が利きやすい飛行が得られる点で強化されており、特に攻撃をねじ込む攻めの用途で使い勝手が上がっている。ただし呪禁を選択すると1/1にサイズダウンするので、戦闘中にこれで除去から守っても結局守り切れないケースが多くなってしまっており、ファッティに使いづらいのは相変わらず。

構築ではイゼット果敢など素のサイズが小さいクリーチャーを多用するビートダウンデッキで用いられる。

リミテッドでの素のサイズが小さいクリーチャーとしては謀議などの改善系がおり、サイズ損を最小限に支援させられる。謀議を扱う青黒への適性が比較的高いが、白青でもプレイアブル。

参考

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