理論家の代理/Theorist's Proxy
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理論家の代理 / Theorist's Proxy (1)(青)クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与3を行う。(あなたがコントロールしているジェイストークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター3個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
(青),このクリーチャーを生け贄に捧げる:このターン、あなたが次に唱える呪文は打ち消されない。
瞬速とジェイス付与3を持ち、生け贄に捧げることで次の呪文を打ち消されなくするイリュージョン。
対戦相手の攻撃クリーチャー指定ステップに出すことにより、ジェイスが攻撃先に選ばれることを防ぎつつ高めのタフネスでプレイヤーへの攻撃も凌ぎ、返しのターンにジェイスの[-3]を起動して実質的なキャントリップとなる……という動きが理想的である。その能力の性質や、完全にブロッカー特化のP/Tから、低速のコントロールデッキやコンボデッキが序盤の時間稼ぎをしつつ本命の重いカードへの打ち消しを防ぐという利用法が適しているだろう。
リミテッドではレア相応の強さというにはやや微妙なカード。単純にジェイス付与が目的なら一回ドローしても忠誠度が1残るうえ相討ち要員としても使える精神追いの眼/Mindseeker Oculusの方が扱いやすく、かといって序盤のブロッカーとして使おうにも飛行持ちの諜報する幻/Surveillance Phantasmが存在する。打ち消し対策についても、コモンの氷の歓迎/Icy Receptionについてはプレイングでケアしやすい。一応、確定カウンターの対抗刻彫/Countersculptに対しては有効であるし、ジェイス付与持ちという時点で決して弱くはないため、初手ピックするほどではないがアンプレイアブルとして見逃すのも勿体ない、くらいの立ち位置である。