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焼殺への恐怖/Fear of Burning Alive

提供: MTG Wiki
Fear of Burning Alive / 焼殺への恐怖 (4)(赤)(赤)
クリーチャー エンチャント — ナイトメア(Nightmare)
焼殺への恐怖が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
昂揚 ― あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。焼殺への恐怖はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
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WHISPERのテキストには誤りがあります。昂揚能力の誘発条件は「戦闘ダメージではないダメージ」が与えられるたびです。

戦場に出たとき各対戦相手に火力を飛ばすナイトメア・クリーチャー・エンチャント。昂揚を達成していると戦闘ダメージ以外のダメージが対戦相手に与えられるたび同点のダメージをそのプレイヤーのクリーチャーに飛ばすことができる。

素の性能では、実質的に出たターンのみブロックされない速攻クリーチャーのような挙動。とはいえ、これだけではマナレシオの悪さが問題となるため、可能な限り昂揚状態で出したい。

昂揚達成時は、誘発に対応して除去されない限り降り注ぐ火の粉/Shower of Sparksの上位種のような挙動を見せる。盤面を処理しつつライフも削れるのは強力である。もちろん他に本体火力があればそれらも除去として転用可能になる。

構築フォーマットでは、本体火力を重視した、つまり高速バーンデッキ向けの能力なのに6マナという重さが噛み合っておらず、採用は見られない。同セットにボイラービルジの大主/Overlord of the Boilerbilgesという、上位互換ではないがより取り回しの良いカードが存在することも逆風である。パイオニア以下では、重さを克服したチャンドラの焼却者/Chandra's Incineratorが存在することも評価を下げる。

ダスクモーン:戦慄の館のリミテッドでは構築に比べゲームスピードが遅いことや、5マナ域までにタフネス4以下のクリーチャーが多いことから、それなりのサイズに条件付きの除去が付属した優秀なクリーチャーとなる。昂揚をテーマにした赤緑や墓地肥やしが比較的得意な黒赤では優秀な一方、高速アグロを是とする赤白には不向きである。同セットのコモンではガラス工場+粉々の作業場/Glassworks+Shattered Yardと相性が良く、粉々の作業場を解放すれば毎ターンタフネス1のクリーチャーを掃除していける。

参考

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