火の国の技師/Fire Nation Engineer
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火の国の技師 / Fire Nation Engineer (2)(黒)クリーチャー ─ 人間(Human) 工匠(Artificer)
強襲 ─ あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)でありこれでない1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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強襲していれば自ターンの終了ステップに他のクリーチャーか機体を+1/+1カウンターで強化する人間・工匠。
強化の条件が比較的緩く、ある程度クリーチャーが入っているアグロやミッドレンジのデッキならば達成は容易。その分、自ターンに+1/+1カウンター1個ずつと強化速度は遅い。構築戦では競合する永続強化手段が多数存在しているので、これを使うならばサーチやリアニメイトをしやすい低パワーのクリーチャーであることを生かしたい。その点で、スタンダードで併存する運命を笑う者、アリーシャ/Alesha, Who Laughs at Fateは同じ強襲を条件としており、これでアリーシャのパワーを強化する意義も大きいため相性が良い。
リミテッドにおいては、アバター 伝説の少年アンはマナコストに対してパワーやタフネスが極端に大きいクリーチャーが少ない環境のため、毎ターン+1/+1のみの永続強化でも対戦相手からすれば十分な脅威となる。飛行クリーチャーを複数擁し強襲を達成しやすい白や青と組み合わせると特に強力だが、他の色の組み合わせでもコンバット・トリックを絡めるなどして攻撃に行けばそこから膠着状態を打破し得るので、扱いやすく強い良アンコモン。