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渦巻く精神、ウィック/Wick, the Whorled Mind

提供: MTG Wiki
Wick, the Whorled Mind / 渦巻く精神、ウィック (3)(黒)
伝説のクリーチャー — ネズミ(Rat) 邪術師(Warlock)
これやあなたがコントロールしていてこれでないネズミ(Rat)1体が戦場に出るたび、あなたがカタツムリ(Snail)をコントロールしていないなら、黒の1/1のカタツムリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、あなたがコントロールしているカタツムリ1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(青)(黒)(赤),カタツムリ1体を生け贄に捧げる:これは各対戦相手にそれぞれその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。その後、あなたはその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。
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自身やネズミが戦場に出るたびカタツムリを生成するか強化し、カタツムリを生け贄に捧げることでそのパワーに応じて対戦相手にはダメージを、自分にはドローを与える伝説のネズミ・邪術師。

概ね各ネズミにカタツムリ動員が付いてくるとでも言うべき挙動をし、ネズミ版教区の勇者/Champion of the Parish相当能力のトークンを引き連れてくると考えてもよい。両方とも生き残ってくれた上で後続のネズミを出していくたびに、将来的なドローとバーンが積み立てられていく。ビートダウンに用いるには重めだが、これ単独で出た時点でも合計マナレシオ標準を満たしている上、三色捻出できてさえいれば3マナ追加で1ドローに変換できる。地味ではあるがネズミシナジーに拘らなくとも、リミテッドのブロッカーとしては両方とも使い捨ててもそこそこ堅実。

構築ではさらにトーテンタンズの歌/Song of Totentanzや骨齧り/Marrow-Gnawerなど爆発的にネズミを増産するカードを用いて大きくすれば、投げ飛ばしつつ大量ドローに繋げられる。どうせ使い捨てるので真っ当にカタツムリを育てていかずとも、パワーを極端に大きく修整するカードを直接カタツムリに使えば多人数戦の対戦相手全員を一気に焼き切れたりする。最初から巨大なカタツムリを生け贄にするコンボも狙いたくなる所だが、登場時点でカタツムリは頭蓋マイマイ/Skullcap Snailしか存在しないので、多相や仮面林の結節点/Maskwood Nexusのようなカードのサポートが必要となる。

参考

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