決闘者の炎/Duelist's Flame
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決闘者の炎 / Duelist's Flame (X)(赤)(赤)インスタント
あなたがコントロールしていてブロックされているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを見る。それらのうち土地でないカード最大1枚を追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その追放されたカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を得る。
Whisper Gatherer
起源の波/Genesis Waveのコンバット・トリック版の様な変種。1枚しか踏み倒せず対象アタッカーを起点とする必要があるが、ダメージも稼げる上にXの値以上にダメージを通せばより多い枚数にアクセスできる。
似た効果の宝物庫の鍵/The Key to the Vaultに比べると、トランプルを付与しつつパンプアップするのでサボタージュ能力達成の確実性は高まっているが使い捨てとなっている。アドバンテージは稼いでいないので、なるべく一発で大きい点数を通して大型の呪文をライブラリーから探したい。元々高パワーなクリーチャーが対象ならXが0だろうと大量枚数を見られるし、二段攻撃を対象にして誘発を水増すのもお得。先に目当てのカードをライブラリー操作で仕込んでいれば通ったのがたった1点だろうと踏み倒せる。接死トランプルで簡単に1点通せる血空の主君、ヴェラゴス/Varragoth, Bloodsky Sireで仕込むのがお手軽。
ただし攻撃をスルーされると当てが外れて使えなくなるという、防御プレイヤー依存が生じる。上記のブロック損を感じさせやすい接死の他、変に回避能力があり過ぎるクリーチャーが対象だったり、そもそもブロッカーがいない相手には使えないので、ブロック強制などを用いたいが、ブロッカーが潤沢過ぎてダメージが通せないと今度は威力が出ないと言う、実に気難しいカード。チャンプブロックを誘えた場合が一番おいしいので、統率者ダメージが大きい統率者などのスルーしたく感じさせないアタッカーを用意したい。