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汚れ背のたかり屋/Scuzzback Scrounger

提供: MTG Wiki
Scuzzback Scrounger / 汚れ背のたかり屋 (1)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、枯朽1を行ってもよい。そうしたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(枯朽1を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置くことである。宝物トークンは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
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自分の第1メイン・フェイズに枯朽1を行うと宝物を生成するゴブリン・戦士。

タフネス2なので単独でも宝物を1つは生成でき、除去されなければずる賢いゴブリン/Wily Goblinよろしく3ターン目の4マナアクションを実現してくれる。

リミテッドでは、マナ加速と枯朽を継続的に行えるゴブリンということでシナジー形成力が高く、白赤・黒赤デッキでは-1/-1カウンターをリソースとするカードの補助を担い、赤緑デッキではノッグルの物盗り/Noggle Robberよろしく色事故対策として機能する。コストとしてカウンターを取り除くカードの多くは同時にマナを要求するため、宝物によってテンポロスを最低限に抑えられる点も評価できる。とはいえ、マナフラッド受けに乏しいカードプールにおいて宝物生成は必ずしも強力な効果ではなく、展開したクリーチャーを弱体化させるだけのリターンを得られるかはデッキ構成や戦場の状況に依存し、また手札に土地がだぶついた状況ならコモンの肉筋の大食漢/Gristle Gluttonの方が使い勝手が良い。あくまでシナジーありきのレアであり、白赤・黒赤という色の組み合わせが弱い環境もあってブースター・ドラフトで早めにピックするカードとは言えないが、そのぶん安めに拾える可能性も高い。きちんと住み分けがなされた卓で枯朽デッキを目指しているなら横から流してもらえることも多々あるだろう。

参考

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