機能不全の改善/Fix What's Broken
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
あなたの墓地にありマナ総量がXでありアーティファクトやクリーチャーであるすべてのカードを戦場に戻す。
追加コストとしてX点のライフを支払い、マナ総量がその点数ちょうどであるクリーチャーやアーティファクトを全てリアニメイトするソーサリー。
ライフが必要なうえ、複数体のリアニメイトを狙うにはマナ総量を統一する必要があるという扱いづらい点はあるものの、4マナにして大量のボード・アドバンテージを狙えるのは破格である。特に同マナ総量のカードのみで成立するコンボを揃えるのには最適である。
コンボの例
[編集]- 生き埋め/Buried Aliveで守護フェリダー/Felidar Guardian+修復の天使/Restoration Angel+たなびき飲みの吸血鬼/Wispdrinker Vampireを墓地に送り、次のターンでこれを唱えれば、固有色白黒以上の統率者で4ターン目無限ドレインができる。
- 統率者の固有色次第では、たなびき飲みの吸血鬼を鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forgeのようなより汎用性のあるパーツに差し替えることも可能。
- ストリクスヘイヴンの秘密参入時のスタンダード範囲でも、峰の恐怖/Terror of the Peaks2枚+適当なマナ総量5・パワー5以上のクリーチャー1枚で即死が狙える。
- 全変する変わり身/Omni-Changelingがあれば墓地の峰の恐怖は1枚でもよくなる。
リミテッド
[編集]リミテッドでは非常に評価が低いカード。特定のマナ総量に有用なカードを固めることが構築と比べ難しいうえ、ストリクスヘイヴンの秘密は墓地肥やし手段もそこまで充実しているわけではないため下準備のハードルもやや高い。加えて白黒は即妙アグロをアーキタイプとしているため、即妙に貢献せず効果も後ろ向きなこのカードに割くスロットは捻出しにくい。
ただし黒緑であれば豊富な回復手段からコストが支払いやすいため、かろうじてタッチが検討できるといったところか。赤白の場合は一見すると「墓地からカードが離れる」テーマに合致していそうに感じられるが、テーマカード達は複数枚のカードを離しても一回しか誘発しないため、粗石熾し/Rubble Rouser・空昇る塵語り/Ascendant Dustspeakerなどの墓地を1枚ずつ追放できるカードの方が噛み合っているのが実情である。加えてそれらが墓地リソースを消費するため、リアニメイトしたいカードが残りにくいという欠点もある。
ストーリー
[編集]悪意ある競争心/Vicious Rivalryから続くワンシーン。(イラスト)
対立していたシルバークイル大学/Silverquill Collegeとウィザーブルーム大学/Witherbloom Collegeの生徒は和解し、戦いで倒れた生徒たちを手を取り合って蘇生させた。
- 悪意ある競争心とは、ライフを支払った量に応じてクリーチャーとアーティファクトに働きかける4マナソーサリーという点でデザインの共通性がある。
- なお、悪意ある競争心の破壊範囲が「マナ総量X以下」なのに対し、こちらがリアニメイトできるのはマナ総量Xちょうどである。穿った見方をするのであれば、何もかも対立前のようには戻らないという事実を突きつけていると言えなくもない。
二人の疲れ果てた魂は、ついに両者を結びつける何かを見つけた。