最後の古代種エアリス/Aerith, Last Ancient
提供: MTG Wiki
Aerith, Last Ancient / 最後の古代種エアリス (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric) ドルイド(Druid)
絆魂
レイズ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンに7点以上のライフを得ていたなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。
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伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric) ドルイド(Druid)
絆魂
レイズ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンに7点以上のライフを得ていたなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。
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終了ステップの開始時にライフを得ていたならクリーチャーを回収できる伝説の人間・クレリック・ドルイド。回復量が7点以上なら手札ではなく直接戦場に戻す。
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- 白はリアニメイトが可能な色だがコスト制限が付くことが多い。また緑は墓地回収が可能な色だがパーマネント・カード全体が対象となることが多い。このエアリスは動作だけに着目すれば黒のカードに近いが、これはコラボ故に色の役割を曲げる好例と言えよう。
ルール
[編集]- 『レイズ』はif節ルールを使用している。メイン・フェイズが終了するまでにライフを得ていなければ誘発しない。終了ステップに入ってからライフを得ても能力が遡って誘発することはない。
- 手札に戻すか戦場に戻すかは解決時に決定される。つまり、得たライフが1~6点の状態で終了ステップを迎え、レイズの解決前にこのターン得たライフが7点以上になった場合、対象のカードは戦場に戻る。
- ライフの差分ではなく得た点数だけを参照する。あなたが同じターンに5点のライフを得た後に3点のダメージを受けてさらに2点のライフを得た場合、得たライフは7点なので対象のカードは戦場に戻る。
- 『レイズ』の対象を取ることは強制である。また、得たライフが7点以上であった場合に対象のカードを戦場ではなく手札に戻すことはできない。