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最強のベイロス/Baloth Prime

提供: MTG Wiki
Baloth Prime / 最強のベイロス (3)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)
このクリーチャーは麻痺(stun)カウンター6個が置かれた状態でタップ状態で戦場に出る。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
あなたが土地1つを生け贄に捧げるたび、緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、このクリーチャーをアンタップする。
(4),土地1つを生け贄に捧げる:2点のライフを得る。
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『最強』の名に恥じないサイズと引き換えに、麻痺カウンター6個というデメリットがついたビースト。土地が生け贄に捧げられるとトークンを生成しつつアンタップしようとして麻痺カウンターを減らしていく。

これ自身の起動型能力で土地1つを4/4のビーストとライフ2点に交換することもできるが、4マナ必要なので効率が良いとはいえない。そもそもこの能力に頼ると土地がどんどん減っていってしまうため、なるべくほかの方法で生け贄に捧げたい。

最も手軽な相方はやはりフェッチランドで、テンポを損ねる心配がいらない。土地を好きなだけ生け贄にできる風景の変容/Scapeshiftや飢えた星祖/Famished Worldsireならば一気に大量のトークンを生成できる。

統率者戦ではギトラグの怪物/The Gitrog Monsterのような、土地を継続的に生け贄に捧げる必要がある統率者と相性が良い。誘発条件は正反対ながら上陸系のコンボも戦場と墓地の間で土地を往復させることが多いので、パーツを共有できるならそのようなデッキへの採用も考えられる。

なお、無事にアンタップできたとしても本体にはトランプルなどの回避能力がなく、戦闘ではP/Tのインパクトほどには活躍できないことが多い。実用上はトークン生成が主目的になるだろう。

脚注

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参考

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