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暴力的な不協和音、クラム/Kraum, Violent Cacophony

提供: MTG Wiki
Kraum, Violent Cacophony / 暴力的な不協和音、クラム (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、暴力的な不協和音、クラムの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
2/3

雷のドレイク/Thunder Drakeに遺跡潜り、ジョリー・エン/Jori En, Ruin Diverの能力も備わった、伝説のゾンビ・ホラー。

手札補充手段を兼ねているので、2ムーブテーマデッキが回り出すとサイズも手札も毎ターン膨れ上がり続けてあっという間に手に負えなくなる。1体でゲームに勝ちうる強力なフィニッシャーだがその分、着地時の2/3という貧弱なサイズから生き残れるかに命運がかる。4マナという設置コストもそれなりの隙なので、事前に計画などの布石を敷いておいて、着地即除去を撃たれる前にせめて1ドローの誘発は確保して次鋒に繋げたい。

  • 暴力的な不協和音、クラムが戦場に出てからではなく、ゲームの状況を見て誘発する。あなたが暴力的な不協和音、クラムを唱えて戦場に出したのなら、次に唱えるのが「ターン内のあなたの2つ目の呪文」である。既にあなたが2つ呪文を唱えた後に暴力的な不協和音、クラムが戦場に出たなら、そのターンは能力は誘発しない。

関連カード

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サンダー・ジャンクションの無法者の2色の指針アンコモンサイクル。リミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応しており、片方は伝説のクリーチャーである。

白青 - あなたのターンに手札から呪文を唱えない
白黒 - 生け贄、死亡誘発
青黒 - 悪事
青赤 - 2回目の呪文
黒赤 - 無法者
黒緑 - 墓地のクリーチャー・カード
赤緑 - パワー4以上
赤白 - 傭兵アグロ
緑白 - 乗騎
緑青 - 計画

参考

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