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慎ましき経営者、クワーク/Quark, Humble Proprietor

提供: MTG Wiki

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慎ましき経営者、クワーク / Quark, Humble Proprietor (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― フェレンギ人(Ferengi) ならず者(Rogue)
あなたは宝物(Treasure)トークンを生け贄に捧げることができない。
各アップキープの開始時に、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「(T), このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
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Whisper Gatherer

ひたすら宝物を稼げるが、彼の目の黒い間はそれを使うことを許さない伝説のフェレンギ人・ならず者。

自分のみならず他プレイヤーのアップキープにも誘発するので宝物の生成効率は良いものの、ペナルティ能力がそのメリットを台無しにしている。これ自身が生成した宝物からマナ加速ができないのはもちろん、他の効果で生成した宝物も影響を受け、ワープ・コア射出/Eject the Warp Coreなど他の呪文や能力の生け贄コストにすることもできなくなる。宝物を生成する効果を持ちながら、何も考えず宝物軸のデッキに入れてもアンチシナジーを起こしかねない癖の強いカードである。

ペナルティ能力をいかに回避して宝物を活用できるかがこのカードの醍醐味である。最も単純明快な方法としては、十分な宝物を稼いだ後はクワークに退場してもらうことだろう。サックビル=バギンズ一家/The Sackville-Bagginsesのようなクリーチャー/アーティファクトの双方を生け贄にできるカードであれば、クワークを処分した後の宝物の利用もやりやすい。

また、クワークを生かしたままにし、生け贄以外の方法で宝物を利用するのもアプローチの一つである。親和(アーティファクト)持ちのカードならば大幅なコスト減少が見込めるほか、ガラゼス・プリズマリ/Galazeth Prismariなどで宝物に生け贄を含まない能力を与える、アカデミーの整備士/Academy Manufactorで手掛かりと食物を大量生成する、金起こし、ヴィハーン/Vihaan, Goldwakerで戦力にするなどの方法がある。

いずれにせよ、単独では扱いづらくシナジー前提の側面が強いカードである。カードプールが広いほど相方の候補は多くなること、多人数戦ではプレイヤーが多い分誘発回数を稼ぎやすいことから、コマンダーでの使用に向いているだろう。

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ルール

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  • 「生け贄に捧げられない」ことのルールについては突撃鎧/Assault Suit#ルールを参照。
  • 1つ目の能力はアーティファクト・タイプとしての宝物を持つトークンに適用される。
    • トークンとしての名前が「宝物・トークン」であっても、何らかの効果で宝物のタイプを失っていれば生け贄に捧げられる。
    • 黄金犬/Goldhoundなど、トークンでない宝物は生け贄に捧げられる。ただしそれらのコピー・トークンは生け贄に捧げられない。

参考

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