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思考をかち割る者/Thought Shucker

提供: MTG Wiki
Thought Shucker / 思考をかち割る者 (1)(青)
クリーチャー — ネズミ(Rat) ならず者(Rogue)
スレッショルド ― (1)(青):思考をかち割る者の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でなければ起動できず、1回しか起動できない。
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スレッショルドを達成していると1回だけ強化とドローを行えるネズミ・ならず者。

スレッショルド未達成の状態ではタラスの商人/Talas Merchant並の貧弱なサイズ。スレッショルドを達成しても4マナ2/4+キャントリップ止まりであり、手札を失わないブロッカーとしては往年の前兆の壁/Wall of Omensと比べても非常に物足りないマナレシオ。スレッショルドを達成しに行くカードを別途採用する必要があり、にもかかわらずお膳立てに見合うほど大きなリターンがあるわけでもない、というのがなんとも扱いづらい。

リミテッドでも受動的な点が扱いづらく、タイプ的サポートの恩恵を強く受けられるわけでもないため、スレッショルド持ちのネズミが多い青黒でも強く使うのは難しい。一方でゲーム序盤のブロッカーとしての相対評価は悪くなく、コントロール寄りの構成になりがちな青のデッキでは色の組み合わせによらずマナカーブ埋めとして採用できる範疇。優先度低めのコモンということでブースター・ドラフトでもピックしやすく、色主張ついでに拾っておけば案外役に立ってくれる。

  • 「1回しか起動できない。」はこの能力を持つオブジェクトのみにかけられた制限である。思考をかち割る者が一度戦場を離れて新しいオブジェクトとして戦場に戻ってきたなら再度起動できる。

参考

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