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太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion

提供: MTG Wiki
Elspeth, Sun's Champion / 太陽の勇者、エルズペス (4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー — エルズペス(Elspeth)
[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。
[-3]:パワーが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。
4

テーロスで登場した3枚目のエルズペス。忠誠度能力はトークンの生成、全体除去、全体強化。

+1能力
隊長の号令/Captain's Call。効果はエルズペス・ティレル/Elspeth Tirelの-2能力と同じだが、こちらはプラス能力になっている。
1回あたりの生成数が多く、連打も利く優秀なトークン生成能力。ライフとエルズペス自身を守る防御手段としても、フィニッシャーとしても強力。
-3能力
再生を許す弱者の報復/Retribution of the Meek。
相手を選ぶ除去だが、+1能力の兵士・トークンを巻き込まず、そのトークンで止められない回避能力持ちの大型クリーチャーを対処できるのは大きい。またテーロス・ブロックには授与や怪物化を持つものなどP/T強化に関するカードが多く、この能力が活きる機会は多いだろう。ロスは大きくなるが、こちらから対戦相手のクリーチャーを強化して除去に巻き込むのも手。
-7能力
自軍全体に+2/+2修整と飛行を与える紋章を得る。
他のクリーチャーと併用してもよいが、自身の生み出すトークンが3/3飛行になるだけでも十分な威力と言える。

6マナと重いものの、それに見合った高い盤面制圧力を持つ強力なプレインズウォーカー。登場時のスタンダードでは青白コントロールなど白を含むコントロール全般で使われた。タルキール覇王譚参入後のスタンダードでは多色デッキが増えたこともあり、アブザンミッドレンジやマルドゥミッドレンジなどで使われ採用率が上昇している。

モダンでもサン&ムーンに少数採用されることがある。

関連カード

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ストーリー

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やむなく新ファイレクシア/New Phyrexiaを離れ、かつて訪れたテーロス/Therosにプレインズウォークしたエルズペス/Elspeth。太陽の神であるヘリオッド/Heliodは、彼女はテーロスを救う英雄になる運命だと考えている――彼女がそれを望まなかったとしても。

詳細はエルズペス・ティレル/Elspeth Tirel (ストーリー)を参照。

参考

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