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力の具現、ジローサ/Zilortha, Strength Incarnate

提供: MTG Wiki
Zilortha, Strength Incarnate / 力の具現、ジローサ (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
トランプル
あなたがコントロールしているクリーチャーが致死ダメージを受けたかどうかは、それのタフネスではなくパワーで計算する。
7/3

イコリア:巨獣の棲処のBOX特典カード。あなたのクリーチャーの致死ダメージの計算にタフネスの代わりにパワーの値を参照するようにする伝説の恐竜。

逆包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Towerとでも言うべき独特の能力を持つ。クリーチャーがパワーの値に等しい正方のP/Tを持つようなイメージで、頭でっかちなクリーチャーが一転してタフになる。詳細は下記#ルールを参照。

ジローサ自身も5マナにして実質7/7と高いマナレシオを持ち、クリーチャーとしての性能は上々と言える。ただしパワーと比べるとタフネスは打点に貢献しないために高く設定されやすく、それをひっくり返すことでマナレシオを破壊するドランと比べると、パワーが高いクリーチャーにタフネスへの修整を与えるようなジローサの能力はゲームに与える影響力は弱い。パワー0のクリーチャーを除去できるわけでもないため、構築で使うには即効性のなさが弱点となるか。

「それの弱点を見抜いたつもりでいる者が多くいた。彼らは皆、死んだ。」


(出典:MTGアリーナ)

「多くはそれの弱点を知っていると思いこんでいた。そんな彼らはもう死んでいる。」


(出典:統率者マスターズ)

ルール

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カード名
  • このカードのカード名は「力の具現、ジローサ/Zilortha, Strength Incarnate」である。「怪獣王、ゴジラ/Godzilla, King of the Monsters」ではなく、2つのカード名を持つわけでもない。詳細は別名を参照。
致死ダメージの扱いを変更する能力
  • あなたがコントロールするクリーチャーについて、ルールや効果が致死ダメージの計算を必要とするなら、タフネスの代わりにパワーの値を用いる。
    • 例1:P/Tが3/2のクリーチャーが2点のダメージを負っても(接死など他の効果がなければ)破壊されない。3点以上のダメージを負ったなら、それは状況起因処理により破壊される。
      • 下記にある通り、その状態でジローサが戦場を離れれば破壊される。
    • 例2:トランプルを持つ6/6のクリーチャーがあなたを攻撃し、それをダメージを負っていない3/2のクリーチャー1体でブロックした。対戦相手はそのクリーチャーに3点のダメージを割り振ることで、あなたに3点のダメージを与えることができる。
    • 例3:3/2のクリーチャーに炎の氾濫/Flame Spillを撃たれたなら、クリーチャーは3点、あなたは1点のダメージを受ける。これはイコリア:巨獣の棲処のリリースノート[2]から書かれていたが、当時の総合ルール更新では余剰のダメージと致死ダメージは関連していないルールだったため、基本セット2021の総合ルール更新まではルールでフォローされていない状態だった[3]。
  • タフネスが0以下であるクリーチャーは、状況起因処理により墓地に置かれる(CR:704.5f)。これはジローサの能力が影響を与える「ダメージによる破壊(CR:704.5g)」ではないため、ジローサが戦場に出ていても通常通りに処理される。
  • パワーが0以下であるクリーチャーはそれだけでは墓地に置かれることはない。ダメージを負っている場合、状況起因処理により破壊される(CR:704.5g)。
  • クリーチャーに与えられたダメージは、クリンナップ・ステップに取り除かれるまでそれが負ったままである。ジローサが戦場に出るか戦場を離れることで、それまで致死ダメージでなかったものが致死ダメージになることがある。

関連カード

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ジローサ
ゴジラ

脚注

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参考

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