不安定な護符/Unstable Amulet
提供: MTG Wiki
Unstable Amulet / 不安定な護符 (1)(赤)
アーティファクト
不安定な護符が戦場に出たとき、(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。
あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、不安定な護符は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(T),(E)(E)を支払う:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。不安定な護符によってそれでないカード1枚を追放するまで、あなたはそれをプレイしてもよい。
アーティファクト
不安定な護符が戦場に出たとき、(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。
あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、不安定な護符は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(T),(E)(E)を支払う:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。不安定な護符によってそれでないカード1枚を追放するまで、あなたはそれをプレイしてもよい。
エネルギーを支払うとライブラリーの一番上からカードを追放してプレイでき、また手札以外から呪文を唱えると各対戦相手にダメージを与える有色アーティファクト。
起動型能力は通常の衝動的ドローと異なり次の起動まで保持しておくことが可能。
同じモダンホライゾン3で登場した軽量エネルギー関連カードである電気放出/Galvanic Dischargeなどと併用して、色めき立つ猛竜/Amped Raptorなどのアタッカーをサポートする形でボロス・エネルギーで採用される。
ルール
[編集]- 追放されているカードをプレイできるタイミングは通常のルールの許諾に従う。
- 起動型能力の起動後に不安定な護符が戦場を離れても、そのカードが追放されている限りそれをプレイしてよい。
- 複数の不安定な護符が戦場に存在する場合、それぞれが追放したカード1枚を保持できる。
- 日本語版には軽微な誤訳があり、「このアーティファクトによってそれでないカード1枚を追放するまで」は「あなたがこのアーティファクトによってそれでないカード1枚を追放するまで」とするのが正しい(オラクルでは「until you exile another card with this artifact」)。他のプレイヤーにコントロールを奪われたこのアーティファクトが新たなカードを追放しても、あなたが追放していたカードの使用期限は終わらない。