ワイルドワーム
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ワイルドワーム(Wild Wurm)は、緑と、補助色として赤または黒、もしくはその両方を入れたビートダウンデッキ。名前の由来は2枚のキーカードから。
Wild Mongrel / 野生の雑種犬 (1)(緑)
クリーチャー — 犬(Dog)
カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。
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クリーチャー — 犬(Dog)
カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。
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Roar of the Wurm / ワームの咆哮 (6)(緑)
ソーサリー
緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック(3)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
ソーサリー
緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック(3)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
野生の雑種犬/Wild Mongrelでワームの咆哮/Roar of the Wurmを捨てる、というのが基本的な戦略。入門の儀式/Rites of Initiationでのパンプアップ、春の儀式/Rites of Springによる色事故の防止、最後の儀式/Last Rites経由でアドバンテージを得るなど、手札を使ったギミックが多く採用される。その他の動きはほぼステロイドと同じである。
トーメントの参入後、そのシステムは進化系であるマッドネスデッキに受け継がれ、真価を発揮した。
サンプルレシピ
[編集]- 備考
- The Finals01 スタンダード部門 5位 (参考)
- 使用者:夫馬正春
- フォーマット
| メインデッキ (60) | サイドボード | ||
|---|---|---|---|
| クリーチャー (11) | 2 | 十二足獣/Dodecapod | |
| 4 | 野生の雑種犬/Wild Mongrel | 2 | 呪文散らしのケンタウルス/Spellbane Centaur |
| 1 | 火葬のゾンビ/Pyre Zombie | 3 | 殺戮/Slay |
| 3 | 火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu | 1 | サーボの命令/Tsabo's Decree |
| 3 | 魂売り/Spiritmonger | 3 | 包み込む炎/Engulfing Flames |
| 呪文 (24) | 3 | たい肥/Compost | |
| 4 | 強迫/Duress | 1 | 破壊的な流動/Destructive Flow |
| 4 | 最後の儀式/Last Rites | ||
| 2 | 占骨術/Skeletal Scrying | ||
| 1 | ギトゥの火/Ghitu Fire | ||
| 4 | 獣群の呼び声/Call of the Herd | ||
| 4 | ワームの咆哮/Roar of the Wurm | ||
| 2 | 破滅的な行為/Pernicious Deed | ||
| 3 | 終止/Terminate | ||
| 土地 (25) | |||
| 6 | 森/Forest | ||
| 3 | 山/Mountain | ||
| 7 | 沼/Swamp | ||
| 1 | デアリガズのカルデラ/Darigaaz's Caldera | ||
| 2 | カープルーザンの森/Karplusan Forest | ||
| 4 | ラノワールの荒原/Llanowar Wastes | ||
| 2 | 硫黄泉/Sulfurous Springs | ||