リッチの秘宝/Lich's Relic
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リッチの秘宝/Lich's Relic (黒)アーティファクト ― 装備品(Equipment)
この装備品が戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである最大1体を対象とする。それを破壊する。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(2)
追加のマナを支払うことで、各対戦相手ごとに英雄の破滅/Hero's Downfallを放つ装備品。
装備品としての性能は有色アーティファクトになった代わりにタフネスも上がるようになった勝者の斧/Vanquisher's Axe。コスト・パフォーマンスとして悪いとまでは行かないが構築レベルとは言い難いので、出来るだけ3マナが捻出できる状態で出すようにしたい。装備品を軸としたデッキにおいては、除去と装備品の展開を両立してくれる潤滑油としてサポートしてくれるだろう。
リミテッドでは装備品としても悪くはなく、出た時点で1:1交換を確定させた上で使い回しのきく強化ということで、黒が絡むならピックして損をすることはあるまい。
- 修整値や除去能力込みでのコストは湾曲した蛮刀/Crude Bent Bladeに近い。あちらよりも除去の質が高く、1マナ装備品として使う選択肢もあるが、除去能力の使用時にコストを要求する性質上、明滅や踏み倒しとの相性では蛮刀が勝る。
ルール
[編集]- 戦場に出たときの能力で支払う(2)は誘発型能力の解決中に支払うコストであり、加工鋳造所/Fabrication Foundryなどが加える「アーティファクトである発生源の能力を起動するためにしか支払えない」マナは利用できない。
- 「そうしたとき」以降は再帰誘発型能力である。(2)を支払った場合に改めて誘発し、各プレイヤーはどのクリーチャーやプレインズウォーカーが対象になったかを知ってから対応して行動できる。