ユウナの指笛/Yuna's Whistle
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Yuna's Whistle / ユウナの指笛 (1)(緑)(緑)
インスタント
クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりあなたがクリーチャー・カードを公開したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはそのカードのマナ総量に等しい。
インスタント
クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりあなたがクリーチャー・カードを公開したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはそのカードのマナ総量に等しい。
ライブラリーの一番上からめくって行き、最初に出たクリーチャーを手札に加えるインスタント。さらに自分のクリーチャー1体にそのマナ総量分の+1/+1カウンターを置くことが出来る。
同じマナ総量にはクリーチャーをサーチする手段として大ドルイドの魔除け/Archdruid's Charmが存在しており、あちらは他のモードや土地をタップインさせる選択肢もある他、ライブラリーから選んで手札に加えることが可能。色拘束の違いはあれど汎用性の高さでは遅れを取る印象なので、強化と同時に行える点を活用できるデッキに採用しておきたい。低いマナ域をクリーチャー以外の呪文で固めておき、クリーチャーはマナ総量の大きいものだけを採用しておくと、一気に大幅かつ恒久的な強化を狙える。この場合は下地をそろえることも含め、トークンなどで戦線を維持できるように組んでおくとよいだろう。他にはライブラリー操作と組み合わせてもよし。
統率者戦の場合はシングルトンなので、単に2枚目のクリーチャーの嵩ましとして採用しておくことも考えられるが、いずれにせよ周囲のカードパワーも段違いに高いこともあり、少なくとも競技レベルではこれといった活躍は見られない。
- 「あなたがクリーチャー・カードを公開したとき」以降は再帰誘発型能力であり、カードを公開した後で改めてスタックに置かれ対象を選ぶ。各プレイヤーはどのクリーチャーが対象になったかを知ってから、対応して行動できる。
ストーリー
[編集]『FFX』のエンディングにおけるシーン。
究極召喚を使わずに『シン』/Sinを討伐、二度と恐るべき魔物が復活することのない永遠のナギ節を実現させたユウナ/Yuna。しかし旅を通して絆を深めたティーダ/Tidusはスピラに残ることが出来ずに去って行った。
多くの人々が彼女の言葉を聞くべく訪れたルカ=スタジアムの傍で、海に向けて指笛を吹く。「指笛が聞こえたらすぐに飛んでいく」──かつてそのルカ/Lukaでティーダと交した約束を思い出しながら。