ミステリオの幻影/Mysterio's Mirage
提供: MTG Wiki
Mysterio's Mirage / ミステリオの幻影 (2)(青)
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがカードを捨てていた場合、青の3/3のイリュージョン(Illusion)・悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがカードを捨てていた場合、青の3/3のイリュージョン(Illusion)・悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。
カードを捨てていたならイリュージョン・悪人・トークンを生成するエンチャント。
過去のカードではドレイクの安息地/Drake Havenが近い。あちらと違い1ターンに一度しか生成できないが、代わりに追加コストが不要となっている。トークンの質はどちらも3マナ相応で、こちらは飛行を持たない分3/3とサイズが大きい。コンボの適正がある向こうに比べて、こちらは継続的な戦力状況に向いていて、また複数並べた場合にトークンを複数体生成できるのも強みとなる。強みを最大限活かすには毎ターン手札を捨てられる状況が理想的なので、サイクリングよりもスペルシェイパー能力や継続的な謀議手段の方がマッチしている。
マーベル スーパー・ヒーローズ・ジャンプスタートでは「謀議/Conniving」に収録。デッキ名通り謀議手段が収録されているため、継続的に幻影を生みだせれば強力である。
- 誘発型能力が誘発するには終了ステップが開始するまでにカードを捨てている必要がある。終了ステップに入ってからカードを捨てても能力が遡って誘発することはない。
- 能力が誘発するのはあなたの終了ステップのみ。帳簿裂き/Ledger Shredderなどで相手ターン中にカードを捨てていても能力は誘発しない。