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プレイナー・アライ/Planar Ally

提供: MTG Wiki
Planar Ally / プレイナー・アライ (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
プレイナー・アライが攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3/3

攻撃するたびダンジョン探索を行う天使。

リミテッドではジンの風予見者/Djinni Windseerと並んでコモンの強力な飛行戦力であり、継続的なダンジョン探索効果も魅力。パワー・ワード・キル/Power Word Killの除去範囲外というのも地味に効く。回避能力があるため、攻撃時に誘発するダンジョン探索も比較的積極的に狙える。

構築では流石に重い。また、スタンダード環境における使用頻度の高い火力のダメージが3点なのもあって、タフネス3は不安が残る数値。

原作TRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」においては、プレイナーアライ/Planar Ally は6レベルのクレリック呪文。宇宙的な力を持つ強力な存在に助力を乞い、その存在は己に忠実な1体のエレメンタル、セレスチャル、またはタナーリやバーテズゥを、術者を手伝わせるために遣わす。術者はそうやって遣わされてきた「プレイナー/他次元界のクリーチャー」に護衛や戦闘といった任務を頼む事ができるという呪文。プレイナーはあくまでも「アライ/仲間」であるため、高額の金銭(ルールブックのデフォルト設定では100G/分、1000G/時、10000G/日)や神への奉仕、生け贄やクエストの達成といった報酬を要求してくる。

  • 上記の通り、原作におけるプレイナー・アライは天使に限らない。このカードは「プレイナー・アライ呪文で呼ばれた天使」という趣が強いと言える。
    • ダンジョン探索がついてくるのは、それがこの天使への報酬であるからと判断される。
  • この設定はマジック:ザ・ギャザリングにおける『クリーチャー呪文』という表現にも広く反映されている。クリーチャー・カードはあくまでもそれを通じてクリーチャーを異なる次元から召喚するための『呪文』を表したものというスタンスは初期から貫かれている。

参考

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