シードシップの耕地学者/Seedship Agrarian
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Seedship Agrarian / シードシップの耕地学者 (3)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect) 科学者(Scientist)
このクリーチャーがタップ状態になるたび、着陸船(Lander)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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クリーチャー — 昆虫(Insect) 科学者(Scientist)
このクリーチャーがタップ状態になるたび、着陸船(Lander)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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タップ状態になるたびに着陸船を生成し、上陸で強化される昆虫・科学者。
着陸船が上陸の条件を満たし、P/Tが上がることで攻撃でもタップして着陸船を生成しやすくなる自己完結したデザイン。ブロック・クリーチャー指定ステップ前に1個生成出来て、着陸船の起動もインスタント・タイミングで可能なため、起動コストさえ賄えれば最初の攻撃時点で4/4となり、自力で攻撃によりタップさせ続けるのも非現実的な訳ではない。どこまで膨れ上がっても戦力としては除去耐性も回避能力も無い単なるファッティなので、構築で使うのであれば莫大な打点を叩きつける手段を併用しておくなり、1ターンに何回もタップとアンタップを繰り返すギミックと組み合わせて大量の着陸船を生成するコンボに使うなりといった工夫をしておきたい。
リミテッドでは基本土地が中心となる都合、デッキを歪めずに生成された着陸船を活用可能。クリーチャー同士のにらみ合う展開になりやすいフォーマットの性質も地道に育てるクリーチャーとの相性が良好。タップさせる手段として配備が存在するのも追い風で、サイズが膨れると配備を整える補助にもなるので互いに相性が良い。
参考
[編集]- トークン・カード(久遠の終端公式カードイメージギャラリー)
- シードシップ/Seedship(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:久遠の終端 - アンコモン