シュッ!/Whoosh!
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Whoosh! / シュッ! (1)(青)インスタント
キッカー(1)(青)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(青)を支払ってもよい。)
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、カードを1枚引く。
乱動への突入/Into the Roilの同型再版。基本的な評価はそちらを参照。
改善をテーマとするリミテッドでは、敵クリーチャーの強化を解除しつつハンド・アドバンテージを取れる公算が高まる優秀コモン。ETB能力で+1/+1カウンターを置くカードも多く、自軍のそれを戻す事で自軍強化の再利用にもなる。改善強化を集中投入する先に敢えてそういった187クリーチャーを選んで置くと、相手の除去を誘ってこれで戻してETBを使いまわしたり、相手にこれを撃たれてバウンスされた際の損失を取り返しやすくなるという駆け引きもある。
登場時のスタンダードでは乱動への突入と同居しており、8枚体制も可能。
- 名前はピシュ!/Thwip!と混同しやすいので注意。特に口頭での伝え間違えには要注意。
- デジタルゲーム版となる領界路の彼方ではマジック・バージョンに置き換えられている。互換の名前は「奪還/Snatch Back」。
- イラストでは神河/Kamigawaの忍者が描かれており、勢団/The Reckonersから手裏剣を奪還しようとしている。
関連カード
[編集]サイクル
[編集]マーベル スパイダーマンの、コミックの描き文字を意識したオノマトペの名前を持つカード。いずれも稀少度はコモンでインスタントかソーサリー。デザインリードのCorey Bowenはヴェノムの飢え/Venom's Hungerとエレクトロの電撃/Electro's Boltもオノマトペの名前にしてサイクルにするつもりだったが、最終的に3枚のみ採用された[1]。