クトゥルブの急襲者/Qutrub Forayer
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Qutrub Forayer / クトゥルブの急襲者 (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・このターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・墓地1つにあるカード最大2枚を対象とする。それらのカードを追放する。
3/2
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・このターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・墓地1つにあるカード最大2枚を対象とする。それらのカードを追放する。
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戦場に出たとき命取り/Fatal Blow系除去か墓地対策のモードを選べるゾンビ・ホラー。
構築では黒は元から除去が得意で、墓地対策も小規模かつソーサリー・タイミング限定なので優先度は低い。パウパーではタイプ的シナジーの豊富なゾンビであり、一応の除去と墓地対策を兼ねながら宝石の手の汚染者/Gempalm Polluterの威力を引き上げられるので選択肢に入るという程度。
リミテッドでは命取り/Fatal Blowのモードをインスタント・タイミングで使えない点がもどかしく、チャンプアタックを適切にブロックしてもらって初めて除去が成立するというのは非常に扱いづらい。墓地対策のモードはフラッシュバックつき呪文が一定数あるカードプールにおいてそう悪くないが、墓地利用手段を利用しない相手には全く刺さらないため、3/2のおまけとしては力不足。色の組み合わせによらず持て余すカードであり、ブースター・ドラフトでも中々ピックされないコモンの1枚。
自分の墓地のカードも追放できるので、同じ黒のアンコモンである恐れなきルシ、ファング/Fang, Fearless l'Cieが戦場に出ていればファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Ragerのようなキャントリップつきクリーチャーとして機能する。カードパワーの低いクリーチャー同士の組み合わせでありコンボ目当てでかき集めるほどの価値は見出しづらいが、墓地のカードを動かしやすい黒緑ならファングを比較的採用しやすく、緑のクリーチャーが弱めなカードプールということでこのカードが数合わせを務める場面もあるかもしれない。