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けだものの友、トビー/Toby, Beastie Befriender

提供: MTG Wiki
Toby, Beastie Befriender / けだものの友、トビー (2)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
けだものの友、トビーが戦場に出たとき、「このクリーチャーは単独では攻撃もブロックもできない。」を持つ白の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが4体以上のクリーチャー・トークンをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。
1/1

モグの下働き/Mogg Flunkiesと同等のデメリット能力を持つビースト・クリーチャー・トークンを生成する伝説の人間・ウィザード。

3マナにして1/1と4/4が並ぶものの、ファッティの方は単独では機能しないのがネック。他のクリーチャー・トークンを生成する手段も同時に採用しておけば、一緒に戦闘に参加するお供をコンスタントに作り出せるだけでなく、本体側の常在型能力で飛行も付与できる。トークンを横並びさせるウィニー系のビートダウンデッキに採用しておくと活躍が期待できるだろう。

本体は伝説だが、ビースト・トークンは伝説ではない。これが戦場に出ている状態で2枚目以降のこれを引いたとしても、少なくともトークン生成はできるので腐らないほか、トークンをコピーするカードや明滅との相性も良好。それらのカードと組み合わせてトークンを複数生成すれば、単独で動けないというビースト・トークンの欠点もカバーできて使いやすくなる。

リミテッドでは常在型能力を考慮せずとも、3マナで合計5/5のクリーチャーというだけでも十分採用に値する。無論真夜中の騒乱/Midnight Mayhemやグレムリンを手懐ける者/Gremlin Tamerなどのトークンが複数生成できるカードが取れていれば常在型能力の発揮も狙えてなお良い。

ストーリー

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トビー/Tobyはダスクモーン/Duskmournの人間/Human。男性(イラスト)。

トビーは他人と一緒にいるのが心地よいと感じたことがなかった。彼はいつも、安全な生存者/Survivorのキャンプの外から何かに引かれるような感覚を覚えていた。明らかに危険であるにもかかわらず、彼はいつも独りで抜け出そうとしていた。ある日、彼は誰にも気づかれることなくこっそり抜け出すことに成功し、歩き回ったすえに呼び声の源を見つけ出した――けだもの/Beastieだ。生まれて初めて、彼は自分の居場所を感じた。言葉を発しない奇妙な生物たちの中にいて、彼は他の人間たちに囲まれていたときよりもくつろげるように感じた。彼は元の生存者集団に戻ることはなかった。代わりに、彼はけだものたちの中で暮らすことを選んだ。トビーは本能的にけだものたちを理解しており、彼らが切望する愛情と世話のすべてを与える。そのお礼に、けだものたちは比類なき警戒心と獰猛さで彼を守っている。

登場カード

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ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ
統率の塔/Command Tower

登場作品・登場記事

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参考

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