「浪人の戦棍/Ronin Warclub」と関連する変更
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2025年3月23日 (日)
- (差分 | 履歴) . . 攻撃している状態で戦場に出る; 13:59 . . (-711) . . Yoidome (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . 細 未来予知; 12:11 . . (+3) . . Dedekinton (トーク | 投稿記録) (→参考: )
- (差分 | 履歴) . . 細 モーニングタイド; 12:10 . . (+3) . . Dedekinton (トーク | 投稿記録) (→参考: )
- (差分 | 履歴) . . 細 運命再編; 11:41 . . (+4) . . Dedekinton (トーク | 投稿記録) (→参考: )
- (差分 | 履歴) . . 細 兄弟戦争; 10:59 . . (+12) . . Dedekinton (トーク | 投稿記録) (→参考: )
- (差分 | 履歴) . . 細 プレインチェイス2012; 10:35 . . (+4) . . Dedekinton (トーク | 投稿記録) (→参考: )
- (差分 | 履歴) . . 細 ブルームバロウ統率者デッキ; 10:17 . . (+4) . . Dedekinton (トーク | 投稿記録) (→参考: )
- (差分 | 履歴) . . 細 タルキール龍紀伝; 09:46 . . (0) . . Dedekinton (トーク | 投稿記録) (→参考: )
- (差分 | 履歴) . . 細 カラデシュ; 09:42 . . (0) . . Dedekinton (トーク | 投稿記録) (→参考: )
- (差分 | 履歴) . . 攻撃している状態で戦場に出る; 00:57 . . (+1,220) . . Yoidome (トーク | 投稿記録) (N体以上で攻撃した~系との相互作用、トークンへの置換効果との相互作用を追加(今後、応召で質問が増えると予想されるので) 攻撃していない状態になる例に見出し追加)