超克/Overcome

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[[踏み荒らし/Overrun]]の亜種。[[色拘束]]が緩くなった代わりに、[[修整]]値が+2/+2に落ちた。
 
[[踏み荒らし/Overrun]]の亜種。[[色拘束]]が緩くなった代わりに、[[修整]]値が+2/+2に落ちた。
  
ある程度横に並んでいるのが条件になるが、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の[[エンドカード]]候補になりうる。また[[ダブルシンボル]]のため、[[トリプルシンボル]]だった本家に比べれば[[多色デッキ]]でも採用しやすい。
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威力は落ちているものの、それでも頭数を[[展開]]できているときのフィニッシュ性能は本家同様。[[小型クリーチャー]]を横に広げていく[[アグロ]]や[[トークン]]系の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の[[エンドカード]]候補になりうる。[[ダブルシンボル]]のため、([[トリプルシンボル]]だった本家に比べれば)[[多色デッキ]]でも採用しやすい。
  
 
[[リミテッド]]でも[[エンドカード]]として破壊力十分。
 
[[リミテッド]]でも[[エンドカード]]として破壊力十分。
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*日本語版だとわかりづらいが、[[カード名]]も踏み荒らしを意識している。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[アンコモン]]

2017年11月10日 (金) 08:12時点における版


Overcome / 超克 (3)(緑)(緑)
ソーサリー

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。(それらは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)


踏み荒らし/Overrunの亜種。色拘束が緩くなった代わりに、修整値が+2/+2に落ちた。

威力は落ちているものの、それでも頭数を展開できているときのフィニッシュ性能は本家同様。小型クリーチャーを横に広げていくアグロトークン系のビートダウンエンドカード候補になりうる。ダブルシンボルのため、(トリプルシンボルだった本家に比べれば)多色デッキでも採用しやすい。

リミテッドでもエンドカードとして破壊力十分。

  • 日本語版だとわかりづらいが、カード名も踏み荒らしを意識している。

参考

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