真夜中の儀式/Midnight Ritual

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[[墓地]]を[[コスト]]として[[トークン]]を製造する[[カード]]。性質上中盤以降しか[[プレイ]]出来ず、やや[[重い]]のが難点ではあるが、複数のトークンを製造できるという点では悪くない1枚。
性質上中盤以降しか[[プレイ]]出来ず、やや[[重い]]のが難点ではあるが、複数のトークンを製造できるという点では悪くない1枚。
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欲を言えば、[[対戦相手]]の墓地にあるクリーチャー・カードもリムーブしたかったところだろうか。
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当時の[[黒コントロール]]は10枚前後の[[クリーチャー]]で殴る形であった為、まれに採用している人もいた。
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当時の[[黒コントロール]]は10枚前後の[[クリーチャー]]で殴る形であったため、まれに採用されることもあった。
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また、[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]が複数枚落ちてしまった場合など、墓地からカードを取り除く効果を利用する形で用いられたりもした。
  
 
*この手のカードとしては珍しく、取り除くカードを対象に取る。
 
*この手のカードとしては珍しく、取り除くカードを対象に取る。
*[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]が複数枚落ちてしまった場合など、墓地からカードを取り除く効果を利用する形で用いられたりもした。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:マスクスブロック]]
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*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:10版(10th)]]
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]

2008年7月18日 (金) 10:17時点における版


Midnight Ritual / 真夜中の儀式 (X)(2)(黒)
ソーサリー

あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。


墓地コストとしてトークンを製造するカード。性質上中盤以降しかプレイ出来ず、やや重いのが難点ではあるが、複数のトークンを製造できるという点では悪くない1枚。

当時の黒コントロールは10枚前後のクリーチャーで殴る形であったため、まれに採用されることもあった。

また、冥界のスピリット/Nether Spiritが複数枚落ちてしまった場合など、墓地からカードを取り除く効果を利用する形で用いられたりもした。

  • この手のカードとしては珍しく、取り除くカードを対象に取る。

参考

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