嵐の大釜/Storm Cauldron

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[[土地]]は1[[ターン]]に1枚までというルールをちょっと破る[[カード]]。ただし[[マナ]]を出した土地が手札に戻ってしまうのと、相手にも効果がある点が[[踏査/Exploration]]と違う。
 
[[土地]]は1[[ターン]]に1枚までというルールをちょっと破る[[カード]]。ただし[[マナ]]を出した土地が手札に戻ってしまうのと、相手にも効果がある点が[[踏査/Exploration]]と違う。
  
[[Fastbond]]と組むと[[チャネル/Channel]]を使ったときと同じように1[[ライフ]]を1マナに変換できる状態になる。このコンボで発生したマナを利用し[[生命吸収/Drain Life]]を打つ[[ストームドレイン]]というデッキが一時期暴れまわった。どのくらい暴れたのかと言うと、理論上後手[[1ターンキル]]が可能なほどである。世界選手権の[[Type1.5]]で1ターンキルを実際に決めた人までいたらしい。しかし[[Fastbond]]の[[制限カード]]入りとライフが0以下になったときのルールの変更により衰退した。
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[[Fastbond]]と組むと[[チャネル/Channel]]を使ったときと同じように1[[ライフ]]を1マナに変換できる状態になる。このコンボで発生したマナを利用し[[生命吸収/Drain Life]]を打つ[[ストームドレイン]]というデッキが一時期暴れまわった。理論上[[1ターンキル]]が可能なほどであり、[[世界選手権96]]の[[Type1.5]]で1ターンキルを実際に決めた人までいたらしい。しかし[[Fastbond]]の[[制限カード]](及び[[禁止カード]])入りとライフが0以下になったときのルールの変更により衰退した。
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また、土地が手札に戻るデメリットを逆に利用した[[ストームステイシス]]も作られた。
  
 
*[[ミシュラのアンク/Ankh of Mishra]]とひどい[[シナジー]]を形成する。
 
*[[ミシュラのアンク/Ankh of Mishra]]とひどい[[シナジー]]を形成する。

2012年3月21日 (水) 22:11時点における版


Storm Cauldron / 嵐の大釜 (5)
アーティファクト

各プレイヤーは、それぞれの自分のターンの間にさらに1枚の土地をプレイしてもよい。
土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それをオーナーの手札に戻す。


土地は1ターンに1枚までというルールをちょっと破るカード。ただしマナを出した土地が手札に戻ってしまうのと、相手にも効果がある点が踏査/Explorationと違う。

Fastbondと組むとチャネル/Channelを使ったときと同じように1ライフを1マナに変換できる状態になる。このコンボで発生したマナを利用し生命吸収/Drain Lifeを打つストームドレインというデッキが一時期暴れまわった。理論上1ターンキルが可能なほどであり、世界選手権96Type1.5で1ターンキルを実際に決めた人までいたらしい。しかしFastbond制限カード(及び禁止カード)入りとライフが0以下になったときのルールの変更により衰退した。

また、土地が手札に戻るデメリットを逆に利用したストームステイシスも作られた。

参考

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