墓地の侵入者/Graveyard Trespasser

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
{{#card: Graveyard Trespasser}}
+
{{#card:Graveyard Trespasser}}
  
 
{{未評価|イニストラード:真夜中の狩り}}
 
{{未評価|イニストラード:真夜中の狩り}}
5行: 5行:
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===
{{テンプレート:サイクル/イニストラード:真夜中の狩りのレアの狼男}}
+
{{サイクル/イニストラード:真夜中の狩りのレアの狼男}}
  
{{テンプレート:サイクル/イニストラード:真夜中の狩りの黒の狼男}}
+
{{サイクル/イニストラード:真夜中の狩りの黒の狼男}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]]

2021年9月18日 (土) 02:58時点における版


Graveyard Trespasser / 墓地の侵入者 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)

護法 ― カード1枚を捨てる。
墓地の侵入者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/3
Graveyard Glutton / 墓地の大食い
〔黒〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)

護法 ― カード1枚を捨てる。
墓地の大食いが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4

未評価カードです
このカード「墓地の侵入者/Graveyard Trespasser」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。

関連カード

サイクル

イニストラード:真夜中の狩りレア狼男サイクル第1面を基準にして、各色に1枚ずつと多色に1枚存在する。

イニストラード/Innistradの狼男の色は本来赤緑だが、イニストラード:真夜中の狩りは狼男を中心とするセットであるため、5色すべてに拡大されている(Happy Hunt-ing, Part 1/『狩り』は楽し その1)。

イニストラード:真夜中の狩り狼男の垂直サイクル神話レア以外の稀少度に1枚ずつ存在する。

イニストラード/Innistradの狼男の色は本来赤緑だが、イニストラード:真夜中の狩りは狼男を中心とするセットであるため5色すべてに拡大されており、黒が赤緑に次ぐ3色目となっている(Happy Hunt-ing, Part 1/『狩り』は楽し その1)。

参考

QR Code.gif