伝説のエンチャント

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(6人の利用者による、間の8版が非表示)
1行: 1行:
 
'''伝説のエンチャント'''/''Legendary Enchantment''は、[[特殊タイプ]]「[[伝説の]]」を持つ[[エンチャント]]の総称。[[ワールド・エンチャント]]とは異なるので注意。
 
'''伝説のエンチャント'''/''Legendary Enchantment''は、[[特殊タイプ]]「[[伝説の]]」を持つ[[エンチャント]]の総称。[[ワールド・エンチャント]]とは異なるので注意。
  
{{#card:Honden of Night's Reach}}
+
{{#card:Day of Destiny}}
{{#card:Rune-Tail, Kitsune Ascendant}}
+
 
{{#card:Thassa, God of the Sea}}
 
{{#card:Thassa, God of the Sea}}
 +
{{#card:Journey to Eternity}}
  
初出は[[神河物語]]で、他の[[伝説のパーマネント]]よりかなり遅い。[[神河ブロック]][[テーロス・ブロック]][[ゲートウォッチの誓い]]で登場している。
+
初出は[[神河物語]]で、他の[[伝説のパーマネント]]よりかなり遅い。[[神河ブロック]]からしばらく登場が途絶えていたが、エンチャントを主テーマとした[[テーロス・ブロック]]で大きく数を増やした。それ以降、しばしば新たな伝説のエンチャントが登場している。
基本的に何らかのサイクルの一環として作られ、それ以外には[[運命の日/Day of Destiny]]、[[世界の源獣/Genju of the Realm]]、[[精神の檻、迷心/Meishin, the Mind Cage]][[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]の4枚しか存在しない。
+
 
 +
*[[祭殿]][[神 (テーロス・ブロック)|神]]、[[誓い]]、[[亜神]]など、[[サイクル]]で作られることが多い。
  
<!--[[オーラ]]である[[世界の源獣/Genju of the Realm]]と、[[クリーチャー]]でもある[[神|神/God]][[サイクル]]を除けば、すべて[[全体エンチャント]]である。また、[[神河救済]]には[[反転]]後に伝説のエンチャントになる[[伝説のクリーチャー]]のサイクルが存在する。→[[上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant]]
 
-->
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?&cardtype%5B%5D=enchantment&type_code=and&supertype%5B%5D=Legendary 「伝説のエンチャント」で検索]
 
*[http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?&cardtype%5B%5D=enchantment&type_code=and&supertype%5B%5D=Legendary 「伝説のエンチャント」で検索]

2020年7月8日 (水) 16:35時点における最新版

伝説のエンチャント/Legendary Enchantmentは、特殊タイプ伝説の」を持つエンチャントの総称。ワールド・エンチャントとは異なるので注意。


Day of Destiny / 運命の日 (3)(白)
伝説のエンチャント

あなたがコントロールする伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。



Thassa, God of the Sea / 海の神、タッサ (2)(青)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)

破壊不能
あなたの青への信心が5未満であるかぎり、海の神、タッサはクリーチャーではない。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)
あなたのアップキープの開始時に占術1を行う。
(1)(青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

5/5


Journey to Eternity / 永遠への旅 (1)(黒)(緑)
伝説のエンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、それをあなたのコントロール下で戦場に戻し、その後永遠への旅を変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Atzal, Cave of Eternity / 永遠の洞窟、アザル
伝説の土地

(《永遠への旅/Journey to Eternity》から変身する。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(3)(黒)(緑),(T):あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。


初出は神河物語で、他の伝説のパーマネントよりかなり遅い。神河ブロックからしばらく登場が途絶えていたが、エンチャントを主テーマとしたテーロス・ブロックで大きく数を増やした。それ以降、しばしば新たな伝説のエンチャントが登場している。

[編集] 参考

QR Code.gif