リトヤラの同族探し/Littjara Kinseekers

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[[戦場に出た]]とき、共通の[[クリーチャー・タイプ]]を持つ[[クリーチャー]]を3体以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば[[+1/+1カウンター]]と[[占術]]がついてくる[[多相の戦士]]。
 
[[戦場に出た]]とき、共通の[[クリーチャー・タイプ]]を持つ[[クリーチャー]]を3体以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば[[+1/+1カウンター]]と[[占術]]がついてくる[[多相の戦士]]。
  
[[リミテッド]]では[[コモン]]としてそれなりの性能。同じクリーチャー・タイプを揃えるという条件は一見厳しいが、[[部族]]をテーマの1つとする[[セット]]であり[[トークン]]を生成するカードも存在するため先に2体を揃えることはそれほど困難ではなく、他の[[多相]]持ちも一定数いる環境なので任意のクリーチャー・多相・これを並べるだけでも条件を満たせる。条件付きではあるが3/5の壁となりつつ[[手札]]の質を高め、場合によっては部族サポートの恩恵も期待できる、というのは悪くない。
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[[リミテッド]]では[[コモン]]としてそれなりの性能。同じクリーチャー・タイプを揃えるという条件は一見厳しいが、[[部族 (俗称)|部族]]をテーマの1つとする[[セット]]であり[[トークン]]を生成するカードも存在するため先に2体を揃えることはそれほど困難ではなく、他の[[多相]]持ちも一定数いる環境なので任意のクリーチャー・多相・これを並べるだけでも条件を満たせる。条件付きではあるが3/5の壁となりつつ[[手札]]の質を高め、場合によっては部族サポートの恩恵も期待できる、というのは悪くない。
  
 
*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時と[[解決]]時両方で条件を満たしていなければ、能力は何もしない。ただし誘発時と解決時で揃えたクリーチャー・タイプとクリーチャーの組み合わせが同じである必要は無い。
 
*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時と[[解決]]時両方で条件を満たしていなければ、能力は何もしない。ただし誘発時と解決時で揃えたクリーチャー・タイプとクリーチャーの組み合わせが同じである必要は無い。

2021年6月7日 (月) 09:10時点における版


Littjara Kinseekers / リトヤラの同族探し (3)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
リトヤラの同族探しが戦場に出たとき、あなたが共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー3体以上をコントロールしている場合、リトヤラの同族探しの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、占術1を行う。

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戦場に出たとき、共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーを3体以上コントロールしていれば+1/+1カウンター占術がついてくる多相の戦士

リミテッドではコモンとしてそれなりの性能。同じクリーチャー・タイプを揃えるという条件は一見厳しいが、部族をテーマの1つとするセットでありトークンを生成するカードも存在するため先に2体を揃えることはそれほど困難ではなく、他の多相持ちも一定数いる環境なので任意のクリーチャー・多相・これを並べるだけでも条件を満たせる。条件付きではあるが3/5の壁となりつつ手札の質を高め、場合によっては部族サポートの恩恵も期待できる、というのは悪くない。

  • 誘発型能力if節ルールを使用している。誘発時と解決時両方で条件を満たしていなければ、能力は何もしない。ただし誘発時と解決時で揃えたクリーチャー・タイプとクリーチャーの組み合わせが同じである必要は無い。

参考

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