燃えさし呑み/Ember Swallower
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Ember Swallower / 燃えさし呑み (2)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
燃えさし呑みが怪物的になったとき、各プレイヤーはそれぞれ土地を3つ生け贄に捧げる。
怪物化により3倍の振動/Trembleが誘発するエレメンタル。
ダブルシンボルとはいえ赤で4マナ4/5というマナレシオは優秀。怪物的になったときの誘発型能力はお互いに被害を受けるので自滅に繋がる可能性があるし、通常7マナが出る状況で土地を3つ削っても、対戦相手にも相応の土地があるだろうからマナを縛る効果はそこまで高くない。しかし同環境にある怪物化や授与といった重くて強力な能力を防げるかもしれないし、サテュロスの享楽者/Satyr Hedonistなどのマナ加速から撃てば早いうちにマナを縛りつつ7/8のファッティを残すことができる。
- プレリリース・トーナメントで戦闘の道(赤)を選択した場合のプレリリース・カード(参考)。