夜の先駆け/Harbinger of Night
提供:MTG Wiki
1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Harbinger of Night / 夜の先駆け (2)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
あなたのアップキープの開始時に、各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
2/3ターン毎にすべてのクリーチャーを弱体化させていくことができる。 黒は墓地からのクリーチャー回収に長けるため、使い回ししやすい点は評価できる。 長い目で見れば全体除去になるが、毎ターン1個ずつなので非常に時間がかかる。 これより後に出てきたクリーチャーに対しては若干効果が薄くなってしまう点もマイナス。
- これ自身もクリーチャーなので、通常3ターン後には死んでしまう。
- 現在ならば魔力の導管/Power Conduitなどによって永続コントロールも可能である。
- これが場に有る状態でも、平気なクリーチャーがいる。苔男/Lichenthropeだ。