沼居の災い魔/Scourge of Numai

提供:MTG Wiki

1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内, 検索

Scourge of Numai / 沼居の災い魔 (3)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon) スピリット(Spirit)

あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていないかぎり、あなたは2点のライフを失う。

4/4

コスト・パフォーマンスが良い代わりにオーガがいないと少しだけ痛い鬼。 まあダメージレースは相手4点に対し自分は2点なので、一応2点分の差がつく。 リミテッドでは3ターン目の竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder悪逆な大峨/Villainous Ogreといった3マナオーガが取れていると、きれいなマナカーブでのビートダウンが狙える。

Juzam Djinnの強さがよく分かるカード

  • しかし鬼というよりは純然たる西洋の化け物である。

参考

QR Code.gif