Hish of the Snake Cult (Playtest)
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Hish of the Snake Cult (2)(黒)(緑)(青)伝説のクリーチャー — 蛇(Snake)
あなたがコントロールしているナーガ(Naga)と海蛇(Serpent)は蛇(Snake)である。(これが本当になるようエラッタするつもりだよ。)
あなたがコントロールしている蛇はdauntと接死と有毒2を持つ。(dauntを持つクリーチャーはパワー2以下のクリーチャーにブロックされない。有毒2を持つクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンター2個を得る。)
[テストカード - 構築では使用できない。]
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- Ruff, Underdog Champ (playtest)同様注釈文でクリーチャー・タイプの統合を予告しているが、Mystery Booster 2発表時点でナーガは既に廃止されている。このカードは海蛇も蛇に統合するつもりのようだが、ナーガと異なり海蛇はウーラの寺院の探索/Quest for Ula's Templeなどタイプ的カードが多数ありカードパワーを大きく変更するエラッタとなる。Mark Rosewaterも海蛇は動物としてのウミヘビではなく海の怪物を扱っていると回答しており[1]、ジョークなのか予告なのか判断の付かない所である。
- また、現在では俗称である威圧/dauntもキーワード能力として書かれているが、こちらも正式なキーワード化の予告なのかは不明。
参考
- カード個別評価:Mystery Booster 2(R&D Playtest cards)