生まれ変わった勇士/Reborn Hero
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Reborn Hero / 生まれ変わった勇士 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
警戒
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、生まれ変わった勇士は「生まれ変わった勇士が死亡したとき、あなたは(白)(白)を支払ってもよい。そうした場合、生まれ変わった勇士をあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
スレッショルドしなくても、3マナ2/2警戒でそれなりの性能。 さらにスレッショルドすれば、なかなか除去されないしぶといクリーチャーになる。
登場した当時は冥界のスピリット/Nether Spiritのように活躍するのではと騒がれたことも。 しかし実際には、トーナメントレベルでの実績は残せないまま終わってしまった。 冥界のスピリットと違いスレッショルドが必要なため、最序盤のブロッカーという役目を果たせない。 また、蘇るのには白マナ2つという意外と残しにくいマナが必要で、神の怒り/Wrath of Godと併用するなんてことは難しかった。 マナを支払うのも、場から墓地に置かれたその時でなければならず、制約が大きかった。
どちらかと言うと、「ちょっと変わった再生」くらいに思った方がよいようだ。
デザイン途中では、警戒ではなく、 「生まれ変わった勇士にブロックされたクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを失う」という能力を持っていたが、テキストをすっきりするために現在のものになった。