雇いの力男/Hired Muscle
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Hired Muscle / 雇いの力男 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
Scarmaker / 傷をつけるもの、切紗深 (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは雇いの力男の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、雇いの力男の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。
Scarmaker / 傷をつけるもの、切紗深 (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
傷をつけるもの、切紗深から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4黒としては適当な3マナ2/2が、気カウンター2つ以上貯めると畏怖をばら撒くスピリットになる。ミラディン・ブロックに麻痺して畏怖の強さを軽視すると大変なことになる。
関連カード
サイクル
- 信心深い従者/Faithful Squire / 忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty
- 未熟な呪士/Callow Jushi / 横槍の邪等狗/Jaraku the Interloper
- 雇いの力男/Hired Muscle / 傷をつけるもの、切紗深/Scarmaker
- 狡猾な山賊/Cunning Bandit / 背信の化身、痣矛奇/Azamuki, Treachery Incarnate
- 武道家の学徒/Budoka Pupil / 樫倒しの伊馳我/Ichiga, Who Topples Oaks