一騎打ち/Single Combat

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2019年6月6日 (木) 17:38時点におけるつらら (トーク | 投稿記録)による版
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Single Combat / 一騎打ち (3)(白)(白)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を選び、その後残りを生け贄に捧げる。次のあなたのターンの終了時まで、プレイヤーはクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えられない。


お互いにクリーチャープレインズウォーカー1体を残して生け贄に捧げることで、強制的に一騎打ちに持ち込む呪文。邪魔が入らないよう、どちらのプレイヤーも次のターン終了時までそれらの呪文唱えられない。

通常は最も強力なクリーチャープレインズウォーカーを残すことになる。こちらが押されている盤面では逆転の手段となりえるが、相手のフィニッシャー戦場に出ている場合は残った1体もにも対処する手段が必要になる。

  • いずれかのプレイヤーがクリーチャーやプレインズウォーカーを1体もコントロールしていない場合でも問題なく唱えることができる。それをもって「一騎打ち」と呼べるのかは多少疑問が残るが。

参考

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