生まれ変わった勇士/Reborn Hero
提供:MTG Wiki
1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
スレッショルドしなくても、3マナ2/2警戒でそれなりの性能。
さらにスレッショルドすれば、なかなか除去されないしぶといクリーチャーになる。
登場した当時は冥界のスピリット/Nether Spiritのように活躍するのではと騒がれたことも。 しかし実際には、トーナメントレベルでの実績は残せないまま終わってしまった。 冥界のスピリットと違いスレッショルドが必要なため、最序盤のブロッカーという役目を果たせない。 また、蘇るのには白マナ2つという意外と残しにくいマナが必要で、神の怒り/Wrath of Godと併用するなんてことは難しかった。 マナを支払うのも、場から墓地に置かれたその時でなければならず、制約が大きかった。
どちらかと言うと、「ちょっと変わった再生」くらいに思った方がよいようだ。
デザイン途中では、警戒ではなく、 「生まれ変わった勇士にブロックされたクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを失う」という能力を持っていたが、テキストをすっきりするために現在のものになった。