孵卵するスパイク/Spike Hatcher
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Spike Hatcher / 孵卵するスパイク (6)(緑)
クリーチャー — スパイク(Spike)
クリーチャー — スパイク(Spike)
孵卵するスパイクは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
(2),孵卵するスパイクから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(1),孵卵するスパイクから+1/+1カウンターを1個取り除く:孵卵するスパイクを再生する。
スパイクの中で最大の点数で見たマナ・コストと+1/+1カウンター数を誇る。
最大サイズとは言え、再生するたびに小さくなっていってしまう。一応、他のクリーチャーを強化することもできるが、それなら緑には他にいい方法がいくらでもある。
- 他の緑の再生クリーチャーには年経たシルバーバック/Ancient Silverbackがいる。そちらは色拘束がやや強くなりサイズは6/5と幾分劣るが、マナ・コストは1点低く、縮小するデメリットもない。