ただれた峡谷/Festering Gulch
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Festering Gulch / ただれた峡谷土地 ─ 砂漠(desert)
ただれた峡谷はタップ状態で戦場に出る。
ただれた峡谷が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):(黒)か(緑)を加える。
カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
黒緑の砂漠2色土地。サイクルの基本的な評価は孤立した小峡谷/Lonely Arroyoを参照。
黒では砂漠はコモン除去の砂漠の本分/Desert's Dueの威力に直結し、緑は特に砂漠シナジーカードが多いためサイクルの中では相対的に最も有用な1枚と言える。
関連カード
サイクル
サンダー・ジャンクションの無法者の砂漠2色土地サイクル。いずれもタップインで、戦場に出たとき対戦相手1人に1点のダメージを与える。レアリティはコモンだが、プレイ・ブースターでは基本土地とスロットを共有する。
- 孤立した小峡谷/Lonely Arroyo(白青)
- 荒れ果てた干潟/Forlorn Flats(白黒)
- 不快な泉/Soured Springs(青黒)
- 浸食された渓谷/Eroded Canyon(青赤)
- 鋸歯の痩せ地/Jagged Barrens(黒赤)
- ただれた峡谷/Festering Gulch(黒緑)
- 逆棘の辺境林/Bristling Backwoods(赤緑)
- 擦り減った絶壁/Abraded Bluffs(赤白)
- クレオソートの荒野/Creosote Heath(緑白)
- 瑞々しいオアシス/Lush Oasis(緑青)