原初の敵対者/Primal Adversary
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Primal Adversary / 原初の敵対者 (2)(緑)
クリーチャー — 狼(Wolf)
クリーチャー — 狼(Wolf)
トランプル
原初の敵対者が戦場に出たとき、あなたは(1)(緑)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、あなたがコントロールしている、その回数を最大とする数の土地を対象とする。原初の敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、それらの土地は速攻を持つ3/3の狼(Wolf)クリーチャーになる。それらは土地でもある。
敵対者サイクルの緑は狼。
3マナで4/3、トランプル持ちとコストパフォーマンスは合格。サイクル特有の追加払いは1回でも5マナ5/4にプラスして3/3クリーチャーのおまけがつくので、比較的軽いデッキでもフィニッシャーになり得る性能がある。
これをフルに活躍させるなら土地加速の多いデッキか、ケッシグの自然主義者/Kessig Naturalist、不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord、群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope、無謀な嵐探し/Reckless Stormseekerといった有力なサポートが手厚い狼男デッキに投入したい。
関連カード
サイクル
イニストラード:真夜中の狩りの敵対者サイクル。いずれも単色のクリーチャーで、戦場に出たときにコストを任意の回数支払うことで、その回数に応じた恩恵が得られる。稀少度は神話レア。
- 剛胆な敵対者/Intrepid Adversary
- 幽体の敵対者/Spectral Adversary
- 穢れた敵対者/Tainted Adversary
- 血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary
- 原初の敵対者/Primal Adversary