ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer
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*コレと忍者2体がいれば、毎ターン、忍者の[[戦闘ダメージ]]による[[誘発型能力]]が使い回せる。 | *コレと忍者2体がいれば、毎ターン、忍者の[[戦闘ダメージ]]による[[誘発型能力]]が使い回せる。 | ||
2011年3月13日 (日) 16:44時点における版
Neurok Invisimancer / ニューロックの透術士 (1)(青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
ニューロックの透術士はブロックされない。
ニューロックの透術士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
タフネスが1減った代わりに、CIP能力で他のクリーチャーを一時的にアンブロッカブルにできるようになった幻影の戦士/Phantom Warrior。
リミテッドでは、ファッティや感染持ちクリーチャーをアンブロッカブルにすると強力。さらに突撃のストロボ/Assault Strobeや生体融合外骨格/Grafted Exoskeletonとあわせて使うと、あっという間に勝負を決められる可能性もある。相手にした際は早急に対処しないと危険。
だいぶブロックが離れているが忍者と相性がいい。忍術の種として使えるだけでなく、CIP能力で戦場に出た忍者をアンブロッカブルにすることができる。
参考
- ニューロック/Neurok(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - コモン