ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster

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[[部族]]強化の[[オンスロート・ブロック]]らしい、[[エルフ]]強化カード。出てくるトークンはエルフではないのだが、1体につき1つのトークンが出るというだけでもかなり効率は良く、エルフデッキに良く用いられる[[踏み荒らし/Overrun]]や[[旗印/Coat of Arms]]とも相性が良いことからエルフデッキには良く使われるカード。
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[[部族 (俗称)|部族]]強化の[[オンスロート・ブロック]]らしい、[[エルフ]]支援[[カード]]。出てくる[[トークン]]はエルフではないのだが、エルフ1体につき1体のトークンが出るというだけでもかなり効率はよく、[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]によく用いられる[[踏み荒らし/Overrun]]や[[旗印/Coat of Arms]]とも相性がよいことからエルフデッキにはよく使われるカード。
  
*誘発条件が自軍のエルフに限らないため、対エルフデッキ用にサイドカードとして投入されることがあった。と言うより、エルフデッキが[[ミラーマッチ]]対策として採用することが殆どであった。
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*[[誘発条件]]が[[あなた|自分]]のエルフに限らないため、対エルフデッキ用に[[サイドボード]]に投入されることがあった。と言うより、エルフデッキが[[ミラーマッチ]]対策として採用することがほとんどであった。
*[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]との相性は抜群。エルフをプレイして、トークンが出て、トークンを絞めて、エルフを引いて…とぐるぐる回る。
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*[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]との相性は抜群。エルフを[[戦場に出す|戦場に出して]]、トークンが出て、トークンを絞めて、エルフを[[引く|引いて]]…とぐるぐる回る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ワイアウッド/Wirewood]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ワイアウッド/Wirewood]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:レギオン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:レギオン]] - [[アンコモン]]

2010年9月10日 (金) 12:10時点における版


Wirewood Hivemaster / ワイアウッドの養虫人 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)

他にトークンでないエルフ(Elf)が戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

1/1

部族強化のオンスロート・ブロックらしい、エルフ支援カード。出てくるトークンはエルフではないのだが、エルフ1体につき1体のトークンが出るというだけでもかなり効率はよく、エルフデッキによく用いられる踏み荒らし/Overrun旗印/Coat of Armsとも相性がよいことからエルフデッキにはよく使われるカード。

参考

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