ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel

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3[[マナ]]3/3とやや良質のスペックを持つが[[防衛]]のペナルティが付いている。しかし3マナ払えば防衛がなくなる上、[[飛行]]が得られるようになる。
 
3[[マナ]]3/3とやや良質のスペックを持つが[[防衛]]のペナルティが付いている。しかし3マナ払えば防衛がなくなる上、[[飛行]]が得られるようになる。
  
とはいえ、[[リミテッド]]では毎[[ターン]]3マナつぎ込んでいては[[テンポ]]ロスが気になるところ。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時に[[起動]]して、飛行を持つ[[攻撃クリーチャー]]を受け止められるということも忘れないようにしたい。
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3/3[[フライヤー]]は[[リミテッド]]では主要[[アタッカー]]として活躍できる性能だが、毎[[ターン]]3マナつぎ込んでいては[[テンポ]]ロスが気になるところ。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時に[[起動]]して、飛行を持つ[[攻撃クリーチャー]]を受け止められるということも忘れないようにしたい。
  
 
*[[機動砦/Mobile Fort]]や[[驚きの壁/Wall of Wonder]]に通じるものがある。
 
*[[機動砦/Mobile Fort]]や[[驚きの壁/Wall of Wonder]]に通じるものがある。

2010年7月14日 (水) 23:31時点における版


Gargoyle Sentinel / ガーゴイルの歩哨 (3)
アーティファクト クリーチャー — ガーゴイル(Gargoyle)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):ターン終了時まで、ガーゴイルの歩哨は防衛を失い、飛行を得る。

3/3

3マナ3/3とやや良質のスペックを持つが防衛のペナルティが付いている。しかし3マナ払えば防衛がなくなる上、飛行が得られるようになる。

3/3フライヤーリミテッドでは主要アタッカーとして活躍できる性能だが、毎ターン3マナつぎ込んでいてはテンポロスが気になるところ。ブロック時に起動して、飛行を持つ攻撃クリーチャーを受け止められるということも忘れないようにしたい。

参考

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