if節ルール

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'''if節ルール'''/''Intervening "If" Clause Rule''とは、[[誘発型能力]]のうち、[[誘発]][[イベント]]の直後に条件文(if文)があるものに関するルール。
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'''if節ルール'''/''Intervening "If" Clause Rule''とは、[[誘発型能力]]のうち、[[誘発]][[イベント]]の直後に条件文(if節)があるものに関するルール。
  
このような誘発型能力は以下のように処理される。
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{{#card:Howling Mine}}
  
#誘発イベントの一部として、その条件が満たされているかどうかをチェックする。もし満たされていない場合には、能力は[[誘発]]しない。
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このような誘発型能力では、if節は、[[誘発条件]]の一部とみなす。
#能力の[[解決]]時に、再度条件をチェックする。条件が満たされていない場合には、その能力は何も起こさない(打ち消されるわけではないので注意)。これは、[[対象]]が適正かどうかのチェックと同様である。
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#if節の条件が満たされていない場合には、能力は[[誘発]]しない。
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#*(例)[[タップ]]状態で[[吠えたける鉱山/Howling Mine|吠えたける鉱山]]が[[ドロー・ステップ]]を迎えても、能力は誘発しない。
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#能力が[[誘発]]した場合、その[[解決]]時にも条件をチェックする。この時点で条件が満たされていない場合には、その能力は何も起こさない([[打ち消す|打ち消される]]わけではないので注意)。これは、[[対象]]が適正かどうかのチェックと同様である。
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#*(例)[[アンタップ]]状態で[[吠えたける鉱山/Howling Mine|吠えたける鉱山]]の能力が誘発しても、解決時までにタップされてしまったならば、追加のカードは[[ドロー|引け]]ない。
  
 
このルールは、誘発イベントの直後以外に条件文がある場合は適用されない。具体的には「when 〜, if 〜, do 〜」ならif節ルールに従い、「when 〜, do 〜 if 〜」なら従わない。
 
このルールは、誘発イベントの直後以外に条件文がある場合は適用されない。具体的には「when 〜, if 〜, do 〜」ならif節ルールに従い、「when 〜, do 〜 if 〜」なら従わない。
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*「unless」は否定の意味での「if」であるので、unlessの場合もこのルールは適用される。
 
*「unless」は否定の意味での「if」であるので、unlessの場合もこのルールは適用される。
 
*誘発型能力以外で登場する「if」は、字面どおりの意味しかない。
 
*誘発型能力以外で登場する「if」は、字面どおりの意味しかない。
*現在の日本語[[テンプレート]]では、if節ルールに対応するifは「場合」、そうでないifは「なら」と訳し分けられている。
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*一時期、日本語[[テンプレート]]では、if節ルールに対応するifは「[[場合]]」、そうでないifは「なら」と訳し分けられていた。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年1月13日 (水) 17:15時点における版

if節ルール/Intervening "If" Clause Ruleとは、誘発型能力のうち、誘発イベントの直後に条件文(if節)があるものに関するルール。


Howling Mine / 吠えたける鉱山 (2)
アーティファクト

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。


このような誘発型能力では、if節は、誘発条件の一部とみなす。

  1. if節の条件が満たされていない場合には、能力は誘発しない。
  2. 能力が誘発した場合、その解決時にも条件をチェックする。この時点で条件が満たされていない場合には、その能力は何も起こさない(打ち消されるわけではないので注意)。これは、対象が適正かどうかのチェックと同様である。

このルールは、誘発イベントの直後以外に条件文がある場合は適用されない。具体的には「when 〜, if 〜, do 〜」ならif節ルールに従い、「when 〜, do 〜 if 〜」なら従わない。

  • 「unless」は否定の意味での「if」であるので、unlessの場合もこのルールは適用される。
  • 誘発型能力以外で登場する「if」は、字面どおりの意味しかない。
  • 一時期、日本語テンプレートでは、if節ルールに対応するifは「場合」、そうでないifは「なら」と訳し分けられていた。

参考

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